Покер-румы

Вход в аккаунт

Статистика

Добавить в Закладки:

Какие руки разыгрывать в покере техасский холдем

Первый вопрос, возникающий у любого игрока в покера при виде своих карманных карт – «играть или сбросить», и, несмотря на то, что данный вопрос является одним из наиболее простых во всем покере, играть в положительный покер на длинной дистанции могут лишь те, кто знает на него «правильный ответ». С другой стороны, если бы все теоретически возможные карманные карты можно было бы подразделить на заведомо выигрышные и заведомо проигрышные руки, такого вопроса не существовало. Покер бы при этом, из увлекательнейшего состязания умов, ключевую роль в котором играет умение действовать наиболее оптимально в каждой конкретной ситуации, превратился бы в примитивную лотерею, где все зависит лишь от вашего везения. Тем не менее, базовая классификация карманных карт по их потенциалу существует. Ее использование может помочь вам избежать крупных ошибок, с другой стороны, если вы будете следовать ей неукоснительно, не обращая внимания на то, что происходит за игровым столом, хорошим игроком вам никогда не стать. Оценивая потенциал ваших карманных карт, помните, что их сила величина переменная, изменяющаяся в зависимости от вашей позиции, величины стеков, размеров и количества, совершенных до вас ставок, манеры игры ваших оппонентов и десятков других факторов. Чем вы внимательнее и опытнее, тем больше фактов вы будете в состоянии учесть, тем более положительным будет ваше окончательно решение. В Техасском Холдеме есть несколько различных способов объединения стартовых рук в различные группы. Один из наиболее популярных – способ Лу Кригера. В его системе все карманные карты подразделяются на пять групп: пары, связки одномастные и разномастные, разномастные и одномастные дырявые руки. Подобное разделение обоснованно, ведь если вы не получили пару, значит получили дырявые или связанные, одномастные или разномастные карты. Рассмотрим каждую из этих групп в порядке убывания силы входящих карт: Пары Две семерки считаются минимально допустимой рукой для игры из ранней позиции. В поздней позиции вы можете играть с любой парой, если действия ваших оппонентов свидетельствуют о том, что сила их рук еще меньше, или если вам предоставляется возможность относительно дешево посмотреть флоп при большом банке. Одномастные связки Находясь в ранней позиции, вы можете разыгрывать крупные одномастные связки, рассчитывая получить на флопе флеш, стрит, сет, ну или хотя бы крупную пару. При этом не забывайте о том, что если у вас на руках одномастные А-К (односторонняя связка), ваши шансы собрать стрит ниже, чем, с одномастными Q-K (двустороння связка). Получив в ранней позиции связку вроде J-10 или ниже, вам следует задуматься о том, чтобы сбросить эти карты. В средней, а тем более в поздней позиции пригодными для игры могут стать даже самые мелкие одномастные связки, так как к моменту принятия решения у вас уже будет некоторая информация о силе рук ваших оппонентов. Как и в случае с мелкими карманными парами, тут вам просто можно дешево взглянуть на флоп. Из поздних позиций допускается даже рейз, если до вас повышений не было. Разномастные связки Играя из ранней позиции, сбрасывайте разномастные Q-J и ниже. В средней позиции, если игроки на начальных позициях силы не проявили, вы можете входить в игру со связками от Q-J до J-10. В поздней позиции, требования еще ниже. Если рейзов до вас не было, входите в игру с руками от 8-7, в противном случае сбрасывайте. Дырявые руки Тут работает одно несложное правило – ваши шансы собрать стрит с такой рукой тем выше, чем меньше «дырка» между картами. Т.е., если у вас J-7, то для стрита вам подойдут только три карты 8-9-10, если же у вас J-9, то вас устроят и K-Q-10 и Q-10-8 и 10-8-7. Одномастные дырявые руки Из ранней позиции играть следует только крупные руки с небольшими «дырками», такие, например, как K-J. В средней позиции, если рейзов до вас не было, а вероятность рейзов после вас невелика, можно играть и руки вроде К-10. Разномастные дырявые руки Дырявые разномастные руки с небольшим разрывом между картами пригодны только при игре из поздних позиций. Разыгрывать их стоит только за пассивными столами, при отсутствии проблем с количеством фишек/денег. В большинстве случаев их следует сбрасывать. Обобщая все вышесказанное, приводим, состоящую из 8 групп таблицу стартовых рук, созданную Мэйсоном Мальмутом и Дэвидом Склански: Группа 1: A-A, K-K, Q-Q, J-J, AKs* Группа 2: 10-10, A-Qs, A-Js, K-Qs, A-K Группа 3: 9-9, J-10s, Q-Js, K-Js, A-10s, A-Q Группа 4: 10-9s, K-Q, 8-8, Q-10s, 9-8s, J-9s, A-J, K-Ts Группа 5: 7-7, 8-7s, Q-9s, T-8s, K-J, Q-J, J-10, 7-6s, 9-7s, A-xs**, 65s Группа 6: 6-6, A-10, 5-5, 8-6s, K-10, Q-10, 5-4s, K-9s, J-8s, 7-5s Группа 7: 4-4, J-9, 6-4s, 10-9, 5-3s, 3-3, 9-8, 4-3s, 2-2, K-xs, 10-7s, Q-8s Группа 8: 8-7, A-9, Q-9, 7-6, 4-2s, 3-2s, 9-6s, 8-5s, J-8, J-7s, 6-5, 5-4, 7-4s, K-9, 10-8 * s - одномастные **x – любая карта Данная классификация, сравнительно с классификацией Кригера, более жесткая. По теории Дэвида Склански, руки из групп 1-3 пригодны для игры из ранней позиции, 1-5 из средней, 1-7 из поздней. Как вы видите, ключевую роль в каждой из этих систем играет ваша позиция за столом. Объясняется это все очень просто – чем позже ваша позиция, тем большим объемом информации вы будете располагать на момент принятия решения, тем более оптимальным оно будет, тем ниже риск получить не устраивающий вас ререйз от одного из идущих за вами соперников. Таким образом, недостаток информации, являющийся вашей слабостью, вы должны компенсировать силой ваших карт, и наоборот, обладая некоторой информацией, требования к силе ваших карт можно понизить.

Играть в покер онлайн бесплатно на PokerStars

Играть бесплатно в онлайн покер на TitanPoker